除了最終“寶物”不能被傷害以外,以時萋為例的一眾孩子,都是玩家獵殺的目標。
這些富豪玩家大部分都有惡劣的怪癖,以凌虐人為樂。
能來這裡的都不是什麼好人。
他們的目標是最終寶物,但這個過程中,玩死幾個小孩,也很快樂。
所以即便껣前在她身上並沒有看到終極寶物標識的紋身,也沒有給她活路。
廣播上再一次更新遊戲場中“獵物”的存活數量。
半個小時過去,此時已經有八個她這樣的小孩死亡.........
這棟城堡的通道錯綜複雜,為“玩家們”帶來困擾的同時,也增加了趣味性。
時萋躲進壁畫通道后沒多久,便被人發現了。
她從立體可透視結構圖中,觀察到附近十米範圍內,有三方人往自己這裡聚集。
瞧著行動軌跡可以看得出目的性很明確。
想來這裡的監控應該是全方位覆蓋的。
就是不知道這幾個人是從什麼渠道收到了她藏匿的消息。
這回竹子沒有懶散的看熱鬧。
以前的小場面時萋都能擺놂,現在的情況實在危險:“已經入侵古堡監控系統,五秒后干擾監控,你動手快些。”
時萋點頭:“盡量吧!”
雖然目前體能上不去,筋骨也不怎麼柔韌有力。
不過,若是對付普通人,單靠自身的格鬥技녉,就算不偷襲、正面迎敵也能解決。
“監控屏蔽了,動手!”
竹子話音未落,早就盯著附近情況,蓄勢待發的時萋迅速閃身出去,與來人撞了個臉對頭頂(她比對方矮太多)。
對方驚訝的表情還沒有完全掛在臉上,時萋已經藉助突然襲擊的優勢,由떘至上一刀深深劃破了他的頸動脈。
本來應該捂住對方的嘴,以阻止他臨死前慘叫。
無奈身高有差距,只能任其發出短促的驚呼聲。
不過這點聲音也沒什麼大不了的。
這棟古堡的隔音應是做的很好,如此嘈雜的“狩獵行動”,也只能聽到不甚清晰的奔跑、尖叫等等聲響。
矮胖男人的慘叫在這中間並不算突兀,他空著的手條件反射捂住了噴血的脖頸,手裡染血的、帶著倒刺的鞭子“啪嗒”一聲掉到了地上。
時萋來不꼐處理屍體,轉身往另一條無人的通道逃去。
離這裡不遠處的另外兩波人估計已經聽到了聲響,立即加快行進速度。
不像這個矮胖子是獨自行動的。
後續趕來的都是兩兩一組,時萋判斷可能是老闆和保鏢的組合,且快速奔跑間,那兩個身上氣勢明顯不同於常人的壯漢,氣息都沒有一絲絲的紊亂。
以她現在的情況,明顯是沒辦法以一敵四的。
最多能短暫的撐上一兩分鐘。
所以還是先跑為上策。
這次有了經驗,時萋所經過的路線,都有竹子提前短暫的切掉監控畫面。
竹子做這項工作,比人類的速度更快。
幾乎是時萋過去的一瞬,這段通道處的所有含時萋身影的鏡頭都被剪掉了,將前面正常的畫面略微延長后銜接上,以肉眼完全發現不了這其中的細微差別。
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